Programming your first game/Membangun scene

From CPC Game Making
Revision as of 09:43, 17 July 2025 by Timothy (talk | contribs) (Created page with "Sebelum melangkah lebih lanjut, ada baiknya kita memahami dulu gagasan bahwa setiap game yang kita buat di Godot pasti terdiri dari kumpulan scene. Sebuah scene bisa merepresentasikan konsep tertentu dalam game, misalnya senjata, level, karakter NPC, dan sebagainya. Pada tahapan sebelumnya, kita telah membuat sebuah scene yang disimpan dalam file <code>cookie.tscn</code>. Adapun scene ini terdiri dari node Sprite2D yang memiliki anak AudioStreamPlayer2D. Kini, kita aka...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)

Sebelum melangkah lebih lanjut, ada baiknya kita memahami dulu gagasan bahwa setiap game yang kita buat di Godot pasti terdiri dari kumpulan scene. Sebuah scene bisa merepresentasikan konsep tertentu dalam game, misalnya senjata, level, karakter NPC, dan sebagainya.

Pada tahapan sebelumnya, kita telah membuat sebuah scene yang disimpan dalam file cookie.tscn. Adapun scene ini terdiri dari node Sprite2D yang memiliki anak AudioStreamPlayer2D.

Kini, kita akan membuat scene lain yang akan menjadi scene utama dari game kita. Anggap saja scene ini sebagai dunia virtual yang menyimpan berbagai macam objek, termasuk scene Cookie yang sudah kita buat.

Membuat scene Gameplay

Lakukan klik kanan pada menu di pojok kiri bawah guna membuat scene baru.

Sekarang, buat scene baru yang diberi nama gameplay.tscn. Scene Gameplay inilah yang akan menjadi scene utama.

Lalu, pastikan kalian berada di view 2D, bukan Script.

Kita akan menaruh scene Cookie sebagai anak dari scene Gameplay. Drag file cookie.tscn (bukan cookie.png) ke tengah layar.

Klik kanan pada entri gameplay.tscn di menu kiri bawah, lantas pilih opsi "Set as Main Scene". Run proyek game; kalian akan mendapati bahwa Cookie kini tampil pas di tengah layar.