Programming your first game/Mengenal sprite: Difference between revisions
From CPC Game Making
No edit summary |
No edit summary |
||
| Line 1: | Line 1: | ||
Sekarang, kita | Sekarang, mari kita coba tambahkan sprite atau gambar pertama kita ke dalam game ini. | ||
{{Info pertanyaan|q=Apa itu sprite?|a=Dalam konteks pengembangan game, sebuah sprite adalah gambar 2D ( | {{Info pertanyaan|q=Apa itu sprite?|a=Dalam konteks pengembangan game, sebuah sprite adalah gambar 2D (semisal karakter ataupun benda) yang diintegrasikan ke dalam tampilan game.}} | ||
Untuk kegiatan kali ini, kalian hanya perlu menggunakan desain aset sprite yang sudah tersedia. Seluruh aset yang dibutuhkan untuk kegiatan ini | Untuk kegiatan kali ini, kalian hanya perlu menggunakan desain aset sprite yang sudah tersedia. Seluruh aset yang dibutuhkan untuk kegiatan ini bisa diunduh lewat link berikut. [[File:Wonderham.png|thumb|Dalam game ''Angry Birds'', objek-objek seperti burung, babi, ketapel, dan balok-balok direpresentasikan secara visual menggunakan sprite. {{Cite game|game=Angry Birds Seasons|year=2010|link=https://en.wikipedia.org/wiki/Angry_Birds_Seasons}}]] | ||
{{Link GDrive}} | {{Link GDrive}} | ||
Sebuah sprite umumnya di-load dari sebuah file gambar (PNG, GIF, dst.). File ini sebaiknya ditempatkan di lokasi (path) proyek kita. | |||
Revision as of 14:04, 13 July 2025
Sekarang, mari kita coba tambahkan sprite atau gambar pertama kita ke dalam game ini.
Apa itu sprite?
Dalam konteks pengembangan game, sebuah sprite adalah gambar 2D (semisal karakter ataupun benda) yang diintegrasikan ke dalam tampilan game.
Untuk kegiatan kali ini, kalian hanya perlu menggunakan desain aset sprite yang sudah tersedia. Seluruh aset yang dibutuhkan untuk kegiatan ini bisa diunduh lewat link berikut.

Sebuah sprite umumnya di-load dari sebuah file gambar (PNG, GIF, dst.). File ini sebaiknya ditempatkan di lokasi (path) proyek kita.