<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://gamemaking.domcloud.dev/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Programming_your_first_game%2FMembangun_scene</id>
	<title>Programming your first game/Membangun scene - Revision history</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://gamemaking.domcloud.dev/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Programming_your_first_game%2FMembangun_scene"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gamemaking.domcloud.dev/index.php?title=Programming_your_first_game/Membangun_scene&amp;action=history"/>
	<updated>2026-08-21T20:43:00Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.0</generator>
	<entry>
		<id>https://gamemaking.domcloud.dev/index.php?title=Programming_your_first_game/Membangun_scene&amp;diff=95&amp;oldid=prev</id>
		<title>Timothy at 10:12, 17 July 2025</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gamemaking.domcloud.dev/index.php?title=Programming_your_first_game/Membangun_scene&amp;diff=95&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-07-17T10:12:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 10:12, 17 July 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l7&quot;&gt;Line 7:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 7:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Membuat scene Gameplay ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Membuat scene Gameplay ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[File:New_scene.jpg|200px|thumb|left|Lakukan klik kanan pada menu di pojok kiri bawah guna membuat scene baru.]] Sekarang, buat scene baru yang diberi nama gameplay.tscn. Scene Gameplay inilah yang akan menjadi scene utama. {{Clear}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[File:New_scene.jpg|200px|thumb|left|Lakukan klik kanan pada menu di pojok kiri bawah guna membuat scene baru.]] Sekarang, buat scene baru yang diberi nama &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;code&amp;gt;&lt;/ins&gt;gameplay.tscn&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;/ins&gt;. Scene Gameplay inilah yang akan menjadi scene utama. {{Clear}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[File:Top.png|180px|thumb|left]] Lalu, pastikan kalian berada di view 2D, bukan Script.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[File:Top.png|180px|thumb|left]] Lalu, pastikan kalian berada di view 2D, bukan Script.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key gamemaking_db:diff:1.41:old-94:rev-95:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Timothy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gamemaking.domcloud.dev/index.php?title=Programming_your_first_game/Membangun_scene&amp;diff=94&amp;oldid=prev</id>
		<title>Timothy at 10:01, 17 July 2025</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gamemaking.domcloud.dev/index.php?title=Programming_your_first_game/Membangun_scene&amp;diff=94&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-07-17T10:01:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 10:01, 17 July 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Line 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Sebelum melangkah lebih lanjut, ada baiknya kita &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;memahami &lt;/del&gt;dulu &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;gagasan bahwa &lt;/del&gt;setiap game yang kita buat di Godot &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;pasti &lt;/del&gt;terdiri dari kumpulan scene. Sebuah scene bisa merepresentasikan konsep tertentu dalam game, misalnya senjata, level, karakter NPC, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;dan sebagainya&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Sebelum melangkah lebih lanjut, ada baiknya kita &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;mengerti &lt;/ins&gt;dulu &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;suatu hal: &lt;/ins&gt;setiap game yang kita buat di Godot &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;akan &lt;/ins&gt;terdiri dari kumpulan scene. Sebuah scene bisa merepresentasikan konsep tertentu dalam game, misalnya senjata, level, karakter NPC, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ataupun hal lainnya&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Pada tahapan sebelumnya, kita telah membuat sebuah scene yang disimpan dalam file &amp;lt;code&amp;gt;cookie.tscn&amp;lt;/code&amp;gt;. Adapun scene ini terdiri dari node Sprite2D yang memiliki anak AudioStreamPlayer2D.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Pada tahapan sebelumnya, kita telah membuat sebuah scene yang disimpan dalam file &amp;lt;code&amp;gt;cookie.tscn&amp;lt;/code&amp;gt;. Adapun scene ini terdiri dari node Sprite2D yang memiliki anak AudioStreamPlayer2D.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key gamemaking_db:diff:1.41:old-93:rev-94:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Timothy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gamemaking.domcloud.dev/index.php?title=Programming_your_first_game/Membangun_scene&amp;diff=93&amp;oldid=prev</id>
		<title>Timothy at 10:00, 17 July 2025</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gamemaking.domcloud.dev/index.php?title=Programming_your_first_game/Membangun_scene&amp;diff=93&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-07-17T10:00:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 10:00, 17 July 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l18&quot;&gt;Line 18:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 18:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[File:Cookie at center.jpg]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[File:Cookie at center.jpg]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;== Mengganti warna background game ==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[File:Canvas_layer.jpg|thumb]] Dengan cara seperti yang telah diajarkan sebelumnya, buat sebuah node CanvasLayer sebagai anak dari node Gameplay. Lalu, jadikan sebuah node ColorRect sebagai anak dari CanvasLayer tersebut. {{Clear}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[File:Full_rect.gif]] Berikutnya, select node ColorRect pada menu kiri; pada toolbar atas, ubah anchor preset node ini menjadi &amp;lt;code&amp;gt;Full Rect&amp;lt;/code&amp;gt;. Node otomatis memenuhi layar.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[File:Negative_CanvasLayer.jpg|150px|thumb|left]] Cookie sekarang tertutup sepenuhnya oleh background! Untuk mengatasi isu ini, kita perlu mengubah nilai &amp;lt;code&amp;gt;Layer&amp;lt;/code&amp;gt; node CanvasLayer menjadi -1. Dengan demikian, Cookie selalu tampil di depan background. (Secara default, sebuah scene 2D ditampilkan pada layer 0. Scene yang indeks layer-nya lebih kecil terletak di belakang scene dengan nomor indeks layer lebih besar.)&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[File:Hex.jpg|thumb]] Ganti warna background sesuka kalian (pastikan node ColorRect terseleksi di menu kiri). {{Clear}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key gamemaking_db:diff:1.41:old-88:rev-93:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Timothy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gamemaking.domcloud.dev/index.php?title=Programming_your_first_game/Membangun_scene&amp;diff=88&amp;oldid=prev</id>
		<title>Timothy: Created page with &quot;Sebelum melangkah lebih lanjut, ada baiknya kita memahami dulu gagasan bahwa setiap game yang kita buat di Godot pasti terdiri dari kumpulan scene. Sebuah scene bisa merepresentasikan konsep tertentu dalam game, misalnya senjata, level, karakter NPC, dan sebagainya.  Pada tahapan sebelumnya, kita telah membuat sebuah scene yang disimpan dalam file &lt;code&gt;cookie.tscn&lt;/code&gt;. Adapun scene ini terdiri dari node Sprite2D yang memiliki anak AudioStreamPlayer2D.  Kini, kita aka...&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gamemaking.domcloud.dev/index.php?title=Programming_your_first_game/Membangun_scene&amp;diff=88&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-07-17T09:43:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;quot;Sebelum melangkah lebih lanjut, ada baiknya kita memahami dulu gagasan bahwa setiap game yang kita buat di Godot pasti terdiri dari kumpulan scene. Sebuah scene bisa merepresentasikan konsep tertentu dalam game, misalnya senjata, level, karakter NPC, dan sebagainya.  Pada tahapan sebelumnya, kita telah membuat sebuah scene yang disimpan dalam file &amp;lt;code&amp;gt;cookie.tscn&amp;lt;/code&amp;gt;. Adapun scene ini terdiri dari node Sprite2D yang memiliki anak AudioStreamPlayer2D.  Kini, kita aka...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Sebelum melangkah lebih lanjut, ada baiknya kita memahami dulu gagasan bahwa setiap game yang kita buat di Godot pasti terdiri dari kumpulan scene. Sebuah scene bisa merepresentasikan konsep tertentu dalam game, misalnya senjata, level, karakter NPC, dan sebagainya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pada tahapan sebelumnya, kita telah membuat sebuah scene yang disimpan dalam file &amp;lt;code&amp;gt;cookie.tscn&amp;lt;/code&amp;gt;. Adapun scene ini terdiri dari node Sprite2D yang memiliki anak AudioStreamPlayer2D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kini, kita akan membuat scene lain yang akan menjadi scene utama dari game kita. Anggap saja scene ini sebagai dunia virtual yang menyimpan berbagai macam objek, termasuk scene Cookie yang sudah kita buat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Membuat scene Gameplay ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:New_scene.jpg|200px|thumb|left|Lakukan klik kanan pada menu di pojok kiri bawah guna membuat scene baru.]] Sekarang, buat scene baru yang diberi nama gameplay.tscn. Scene Gameplay inilah yang akan menjadi scene utama. {{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Top.png|180px|thumb|left]] Lalu, pastikan kalian berada di view 2D, bukan Script.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Cookie_drag.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kita akan menaruh scene Cookie sebagai anak dari scene Gameplay. Drag file &amp;lt;code&amp;gt;cookie.tscn&amp;lt;/code&amp;gt; (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;bukan&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;lt;code&amp;gt;cookie.png&amp;lt;/code&amp;gt;) ke tengah layar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Set_as_main_scene.jpg|thumb]] Klik kanan pada entri &amp;lt;code&amp;gt;gameplay.tscn&amp;lt;/code&amp;gt; di menu kiri bawah, lantas pilih opsi &amp;quot;Set as Main Scene&amp;quot;. Run proyek game; kalian akan mendapati bahwa Cookie kini tampil pas di tengah layar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Cookie at center.jpg]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Timothy</name></author>
	</entry>
</feed>